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Techniques de réalisation d'interfaces utilisateurs : Les polices de caractère et les icônes

Un article de WikiÉduQuébec.

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[modifier] Les polices de caractère et les icônes

Règles à respecter dans le choix des polices de caractères

  1. Minimiser le nombre de polices de caractères (4 maximum);
  2. Utiliser une police différente pour chaque type d’objet;
  3. Écrire toujours la première lettre en lettres majuscule et le reste du texte en lettres minuscules;
  4. Employer des polices sans empattements (serifs);
  5. Employer des lettres sombres sur fond clair;
  6. Favoriser quelques lignes longues (50-55 caractères maximum) plutôt que plusieurs lignes courtes;
  7. Placer une ligne vide à toutes les 5 lignes;
  8. Laisser un espace entre les colonnes.

Avantages des icônes et pictogrammes

  1. Occupent moins de place que le texte;
  2. Sont grandement appréciés des utilisateurs;
  3. Sont généralement indépendants de la langue, universels;
  4. Sont interprétés plus rapidement.

Règles à respecter dans le choix des icônes et pictogrammes

  1. Tenir compte de la connotation culturelle de l’image et vérifier la compréhension par les utilisateurs (peut être ambigu);
  2. S’assurer que l’icône soit facilement identifiable et mémorisable (employer des bulles d’aides textuelles au besoin);
  3. Valider le graphisme par un teste d’utilisabilité.

Critères à respecter pour la construction des icônes et pictogrammes

  1. La ressemblance : employer une image fidèle de l’objet représenté (exemple : la commande impression représentant une imprimante en fonction.);
  2. L’aspect descriptif : représenter l’action et l’objet (exemple : la commande copier représentant deux copies d’un même document.);
  3. L’exemple : employer une application typique de l’objet (exemple : la commande souligner représentant un S souligné.);
  4. L’analogie : employer un lien sémantique (exemple : la commande aperçu avant impression représentant un document et une loupe.);
  5. L’abstraction : employer une image abstraite de l’objet (exemple : la commande rechercher représentant une paire de jumelles.);
  6. L’aspect arbitraire : employer une image qui n’a aucun rapport avec la réalité, créé de toute pièce.

Règles d’utilisation des icônes et pictogrammes

  1. Employer des icônes pour les commandes fréquemment utilisées;
  2. Accompagner l’icône par son nom et employer des info-bulles;
  3. Utiliser idéalement un maximum de 12 icônes;