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Techniques de réalisation d'interfaces utilisateurs : Les couleurs
Un article de WikiÉduQuébec.
[modifier] Les couleurs
Règles à respecter dans le choix des couleurs
- Employer des couleurs contrastées, complémentaires (ex. : rouge et cyan, bleu et jaune, vert et bleu, blanc et noir, etc.) pour exprimer une différence, assurer la lisibilité;
- Employer des couleurs peu contrastées, non complémentaires (ex. : rouge et rose, jaune et orange, bleu et violet, blanc et gris, etc.) pour exprimer une similarité, un regroupement d’objets correspondants;
- Éviter d’employer les couleurs trop vives sur les grandes surfaces afin d’éviter la fatigue visuelle et de distraire l’utilisateur;
- Employer des couleurs neutres et claires (ex. : gris, bleu foncé, noir, etc.) pour les fonds d’écran;
- Éviter d’employer des couleurs trop saturées (ex. : bleu, rouge, etc.) pour les petits objets afin d’éviter les phénomènes de halo;
- Employer le bleu pour l’encadrement des objets;
- Prendre en considération les perceptions différentes possibles des couleurs causées par le daltonisme.
Méthode de choix des couleurs d’une application
- Tout d’abord, concevoir l’application sans couleurs;
- Utiliser les techniques de mise en évidence;
- Employer le noir et le blanc;
- Ajouter les couleurs en respectant les règles de choix et en suivant les étapes suivantes :
- Identifier les objets ou les données;
- Regrouper les objets par niveau de lisibilité;
- Choisir les couleurs;
- Faire un prototype pour vérifier la viabilité de nos choix.

