Techniques de réalisation d'interfaces utilisateurs : Le graphisme et l'exploration visuelle
Un article de WikiÉduQuébec.
[modifier] Le graphisme et l'exploration visuelle
Stratégies d’exploration visuelle
- Stratégie en Z : exploration rapide, survol de l’écran lors de la première utilisation;
- Stratégie de fixation sélective : recherche d’une information qu’on pense être à un endroit précis.
4 facteurs qui influencent l’exploration visuelle de l’utilisateur
- La symétrie;
- Les titres;
- Les graphismes;
- L’utilisation des espaces.
2 éléments importants à considérer lors de l’élaboration d’une interface utilisateur
- La visibilité des différents composants;
- L’accessibilité des composants à l’aide de la souris;
Règles à respecter
- Utilisation d’un tracé régulateur pour assurer un positionnement standard cohérant des fenêtres et des écrans de l’application pour permettre l’homogénéité et faciliter l’apprentissage du logiciel;
- Organiser les zones de manipulation dans le sens de la lecture et selon la fréquence d’utilisation
- Sens de la lecture : de gauche à droite, de haut en bas;
- Fréquence d’utilisation : les objets importants, les plus fréquemment utilisés;
- Barre de menus : commandes les plus importantes à gauche, commandes les plus complexes à droite;
- Dans les zones de manipulations, placer les commandes de façon la plus compacte possible pour réduire les déplacements de la souris;
- Regrouper les informations entre elles.
Fonctions des graphismes
- Donner un aspect esthétique à l’interface;
- Permettre la mise en évidence des informations;
- Assurer une lisibilité correcte des informations.
Éléments des graphismes
- la couleur
- Compromis entre les goûts de l’utilisateur et du développeur;
- Tenir compte de la signification locale des couleurs;
- Minimiser le nombre de couleurs (5-7 max);
- les icônes;
- les polices de caractères;
- les techniques de mise en évidence.

